2007年09月26日

数ヶ月に渡っての更新

今年は何かついてないんですね。−−;;

更新する時間がなかったわけじゃなかったんですけど

体力の消耗がどうにも激しくて・・・もうやだ〜(悲しい顔)

引越しの前は家から店まで10分だったのが、今は

45〜60分掛かってしまいます。私は車がないから

電車を利用するわけですが、人混みが苦手でして毎日

苦労しています。それに加え、この国の天気のイメージと

かけ離れたあつ〜〜い日々の連続。(−−;;)

地獄です。
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2007年04月06日

新しい家の写真を公開

NewhouseBack.JPGNewhouseFront.JPG

前回の記事に載せなかった家の写真です。実はブログを

書き終えた後、自分のハードにあったのを発見してたんですが、

載せなかったんですね^^;;

今年はゲーム運が「凶」のようです。4月に入った時点で

やったゲームが「ランス6」とランス7にあたる「戦国ランス」

しかないんです・・ーー;;両方、攻略は済ませたので

感想を書くつもりです。
posted by アクジ at 20:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月04日

4月になってやっと・・・

ブログの更新ができるとは・・・もうやだ〜(悲しい顔)

ここではちゃんと書かなかったんですけど、今住んでる家を

処分して、今月末まで新しい家がある所に引っ越すことに

なりました。問題は、その売却の過程が複雑で満足できる

売値が決められるまで時間が掛かったことなんですけど・・


あ、やっと新しいパソコンを買いました!!6年9ヶ月

ぶりになります・・・わーい(嬉しい顔)何でも早く感じられて

感動感動〜〜これでネットやゲームの効率が倍増すること

間違いありません。これも父のミスで私の以前の

コンピューターが壊れたおかげです。ふふふふ

後はVISTAになれることなんですけど・・・これ保安性が

上がったのは良いんですけど、いちいち確認が多いのが

ちょっとウザイです。

家の写真は次のブログの更新にアップします。肝心のカメラが

今お店にあるためです。残念・・・
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2007年01月24日

正常モードに戻りました。^^

ここ10日間何の記事も載ってなかったんですね。

ここの常連さんなら大体予想できることがあったかもしれませんね。

また体調崩したのか。

そうです。また体調崩しでした。−−;;しかたありません。

生まれたから丈夫じゃないんですよ・・・もうやだ〜(悲しい顔)

お陰で「戦国ランス」のプレイも遅くなって、昨日になって

「蘭ルート」クリアに成功しました。蘭の好感度によって

エンディングに分岐がありそうです。ちょっとむなしい感じ・・・

蘭は私のタイプじゃないから仕方ないんでしょうけどw


家族の事情により4月まで引越しする予定です。色々忙しく

なりそうです。これについては次回に・・・
posted by アクジ at 11:27| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月09日

戦国ランス(5)

遂に1週目をクリアしました。^^掛かったターン数が・・・

110ターンですけど・・ーー;;一応、無事にクリアっていうことで

自賛しています。ところで、「正史ルート」のエンディングは・・・


「ランス8」の予告??


一つ、メッチャ惜しいことがあります。なぜ・・・どうして・・・


キャラクリ見ても次のプレイに反映されないんだ!!


たしか、「大悪司」の時はキャラクリを集めると、次のプレイに

反映され、キャラが強化されたはずなのに・・・−−

ま、それはさて置き、

今回は金の儲け方を考察してみます。

ゲームのスムーズな進行のためには緒田軍を強くする必要があります。

そのためには武将も大事ですが、兵隊の数を増やさなきゃだめです。

その数を増やすには戦争で勝って増援を得るのも一つの手なんですが、

それ以前に莫大なお金が要ります。すると、お金をより一層効率的に

集めることを把握しなければいけません。

まず、最初に国力による税金があります。基本中の基本なんですが、

最初は国力が少ない関係であんまり儲けません。他の国を侵攻し、

占領することで国力を増やし、もっと金を得ることができるのは

説明することもないでしょう。wあ、一つ注意することは、

「コスト>国力」状態になると収入が半分になるため、そう

ならないようにしてください。

二つ目はボタンやマンボを狩ること。アリスソフトのHPには「ボタン狩り」

をお勧めしているんですが、私的に言うと非効率的です。行動数を

一つ消費してするには儲けがあんまり;;500から始め、次に

儲けるお金が+50されるんですけど、ボタンもどんどん強くなるし・・・

例えば、10回ボタン狩りをやったとしましょう。このための行動数は

勿論−10です。儲けるお金の総額は、500+550+600+650+

700+750+800+850+900+950=7250

ちなみに、稀に登場するんですけど、マンボ狩りは一回5000です。

10回行動して7250儲けるより、1回の行動で5000儲けるのが

もっと効率的なのは当然のはずです。

三つ目、スキルの活用。「財テク」、「商売人」などのスキルは

持ってるだけで毎ターン収入が増えるので非常にありがたいスキルです。

軍資金40000以上を持ってるだけで財テクにより行動数の消費無しで

自動的に1000の資金が入ります。商売人も同じく、行動数の

消費無しでお金が儲けるので本当に助かります。その他、足軽が入手できる

スキル「略奪」は戦闘中に一度使用したことで、戦闘後にお金が入ります。

複数使用しても儲ける金の量は増えないのはちょっと残念ですけど。w

最後にアイテム。とあるお金関連アイテムは収入を大幅(収入+10%)

増やしてくれるので早速探してください。
posted by アクジ at 10:58| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

馬鹿盧武鉉(ノムヒョン)

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070108-00000036-mai-int

この韓国の馬鹿大統領がまた問題発言をした模様です。(※ニックネームは

タイトルの通り馬鹿盧武鉉です。)本当に単純で、どうしてこんな

人を大統領として選んだのか、韓国の民衆の愚かさには舌を

巻いてしまいます。ちなみに、あの人が大統領として選出された

2002年には私は既にここカナダ暮らしだったので、選挙に参加

できませんでした。大統領として最後になる年に彼の支持率はわずか

10%。こんなに支持率が低い大統領は私が知る限り、この人が

唯一ですね。w

本題に戻って、何でこんな無責任かつ波紋を呼ぶような発言を

この人はさらりとできるのか・・・ミステリです。自分勝手にも程が

ある。しかも、一国の大統領ならばもっと自分の発言に責任感を持つのが

当たり前なのに・・・「平和の海」??馬鹿馬鹿しい。

私的には、日本の人は「日本海」、韓国の人は「東海(トンヘ)」として

そのまま使えばそれで結構だと思います。それに、先に言い掛かりを

つけて来たのは韓国の民族主義者および反日主義者だちなのに・・・

韓国の人たちが言い掛かりさえつけて来なければ問題に

ならないはずだから、韓国の大統領はまず自国の民衆から説得するのが

道理ですね。あ、支持率10%未満の大統領にそれは無理かな。ww
posted by アクジ at 06:13| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年01月06日

戦国ランス(4)

3度目の正直・・・

まだ、1週目です。−−;;しかも3度目の・・・

1回目は62ターンぐらいで魔軍と毛利家に挟み撃ちされて

ゲーム放棄。2回目は周辺の国を停戦コマンドで素早く制圧したものの、

軍資金が貯められなくて部隊員を増やすことができなかったので

30ターン程度で放棄。

3回目になってお金の儲け方や効率的な戦に目覚めたので、今は

ほぼJAPANを制圧して魔軍の登場を待っている状態です。

1回目をクリアしたあと、その方法に関して詳しく書き込む予定ですので

「攻略はいらない。でも、ヒントは欲しい。」っていう方には

役に立つようになったら何よりです。^^


※乱丸にがっかり・・・先週までは私の人気順位3位だったんですが

「あるイベント」でカ〜〜ットむかつきました。(*´・д・)
posted by アクジ at 10:56| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月30日

戦国ランス(3)

1週目52ターン進行中です。

40ターン辺りで、まるで「大悪司」のエデン攻略みたいに

「本能寺の変」が発生しました。しかし、ターン数より攻略した国の

順番がこのイベントに関わると推測されます。「大悪司」とは違って

時間的には強制じゃないんですけど・・・このイベントをクリアしない

限り、他の家を攻めることができなくなります。ゲームの雰囲気的に

いきなりラストのようなものだったので、持っていたほぼ全ての

アイテムを投入して兵士の数を増やしたり、武将らの能力を上げたり

しました・・・が、ラストじゃなかったんですね。(;;)合戦の後、

個人戦が連続で発生して、レベル上げるのを蔑ろにした私にとっては

不覚中の不覚・・・魔人の使徒に散々弄ばれて、最後は魔人に

パーティーが全滅されました。ふらふら再挑戦が可能でそうすると

魔人が弱体化されますが、4ポイント減点されるのがキツイです。

(-4ポイント=4ターン経過=行動数12消滅)イベントが

終わってから分かったんですけど、使徒には別にランスがいなくても

ダメージを与えることができますので、使徒との戦いではランスは

控えておきましょう。この後の魔人との個人戦ではランスを後列に

配置し、他の武将たちで攻撃を仕掛けます。魔人の全体攻撃で

ランスがダメージを食らう時にはシルや他の治療部隊で治療を

行うのがコツです。あ、使徒の全体攻撃の属性は魔法のためリズナは

ダメージを受けません。これを利用して戦闘の初期メンバーに

リズナを入れるのも良さそうです。一つ気になるのは、個人戦の

メンバー選択の時になぜシルは選択ができないのか??もしかして、

これってバグなのでは・・・仕様にしては思い当たる理由がありません。

「本能寺の変」をクリアして、いよいよ徳川家を攻めました。しかし、

この狸ども・・・結構強いとは予想外でした。−−;;いいことは

この狸どもを捕獲できることで、家康は無理なんですけど、他の狸は

捕獲可能です。勿論、メッチャ危険なんですが、その分の価値は十分

あると思いますので、チャレンジするのも悪くはないでしょう。

徳川家の隣にある今川家のハニーたちは本当に弱いんですが、魔法には

無敵なので、この点に注意です。ていうか、弱すぎるから攻略に

なんの問題もないし。w選択によってはたった2回の行動で手っ取り早く

攻略することも可能なんですが、そうするとあんこのHシーンが

見られなくなるのが残念です。早い進行による高得点が目当てなら

Hシーンを犠牲にしてあれを選びましょう。
posted by アクジ at 08:16| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム ノート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月29日

戦国ランス(2)

1週目40ターンプレイ中です。

前回と比べてあんまり進んでなかったんですね。でも、ここまで

進むために8時間以上を投入しました。ーー;;私のプレイスタイルに

偏執狂的な面があるのがおそらくその原因でしょう。今回の最大の

失態は、北条が武田に乗っ取られてしまったこと。ふらふら

2回目からは武田家を先に潰さないと・・・ヽ( `皿´)ノ


「戦国ランス(1)」で「部隊員数を一気に上げるのが良い」と

語ったんですが、前言撤回致します。プレイが進むうちにそんな

スタイルじゃ無理だと悟りました。エリート部隊を育成していくのが

もっと効率が良いはず・・・こう悟った理由は、敵の足軽部隊の

員数が多すぎてその防御力が馬鹿高いからボース戦で負けっぱなし

です。足軽の攻撃力はイマイチなんですが、その防御力・・・いや、

人数のせいでこっちの人数が足りない武士部隊の攻撃がまったく

通じないんですよ。(;´Д`)乱丸とランスの人数500名くらいじゃ

敵足軽の1000を破るのが限界があって・・・ちょっと軍資金に

無理を掛けて乱丸とランス部隊の人数を増やすことである程度克服

しました。その反面、柴田勝家の部隊は心強い。他の部隊は一回

食らっただけで瀕死もしくは即死になるはずの上杉謙信の部隊の

必殺技を食らっても生き延びるぐらいです。(現在人数800程度)


好感度がありますね。これが7個上がることでそのキャラにボーナスが

あるんですけど、どんなのがいいのかまだ分からなくて必殺技を

覚えるのができればまずそれを先に覚えることにしています。

あ、必殺技と特殊攻撃の違いは、戦闘時にその技のパンネールの色が

赤なら必殺技、黄色いなら特殊攻撃で必殺技は残りの旗にお構いなく

出せるけど特殊攻撃(あるいは特殊能力)はその旗の分が残って

いないと発動ができないのが大きく違うんですね。これを知らなくて

色々試行錯誤が発生しています。−−;;


一度潰したが復活した伊賀家の完全根絶やしの成功!!わーい(嬉しい顔)

ボース戦で「鈴女」を連れて行くのが条件でした。そうしたら戦闘後、

イベントが進んであの忌々しい「犬飼」が死亡・・・2回目からは

「犬飼」が仲間に出来そうなんですが特に理由がない限り殺して

おくことにします。ふふふふふこいつが邪魔してくれたせいで

北条家が乗っ取られたことを考えると気が狂ってきます。ーー;;
posted by アクジ at 09:19| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム ノート | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月28日

カテゴリに「ゲーム ノート」を追加

ここ数ヶ月間、まったくゲームをプレイしなかったわけじゃありません。

しかし、人間の頭っていうのは信頼できない代物なんですね。少し時間が

経つと忘れっぱなしになりますからね〜〜これに対して、メモすることが

唯一の方法だと私は考えます。この「ゲームノート」は決して

攻略になれません。あくまでも、今までの私のプレイの方を記録しておく

のが目的だからです。更新は毎日とは言い切れませんが、出来る限り

やるつもりです。
posted by アクジ at 08:54| Comment(0) | TrackBack(0) | お知らせ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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